|
ridderkleding maken en omgekeerd verstoppertje
In het huis van Lange Doener is weer heel wat loos, De week voor de overnachting hebben Frederik Scheuremaar, Pompedomp, Lange Doener en Hippe Springveer een ronde tafel gevonden, van de Ridders van de Ronde Tafel. Ze hebben besloten dat de bevers de volgende week gaan zorgen dat de tafel terug gaat. Op zaterdag 24 maart rond 14.00 uur druppelen de 1ste bevers met ouders binnen, in het muldershuus worden de luchtbedden automatisch opgeblazen en de slaapzakken uitgevouwen. Na ongeveer een half uur is iedereen binnen en gaan we openen. Als eerst heeft lange doener bedacht dat de bevers ook ridders gaan worden, we gaan schilden maken en harnassen van vuilniszakken. Ook de leiding gaat lekker bezig, Marco en Roel hebben een vlag gemaakt die in de vlaggen mast wordt gehesen, Kasteel de Sprakelberg is geopend!! Aangezien de meeste bevers het knutselen zat zijn, gaan de bevers zich even botvieren op de leiding, Armand kan dan natuurlijk niet achter blijven en begint met zijn kungfu theater, waardoor toch de schilden al aardig van pas komen. Daarna doen we een partijtje omgekeerd verstoppertje. Gerko gaat zich verstoppen de rest telt tot 50 en dan zoeken!! Als je Gerko dan hebt gevonden ga je er stil bij zitten wat soms niet helemaal duidelijk is bij alle bevers, Bibi kiert er namelijk behoorlijk op los zodra iemand voorbij loopt, waarbij de leiding dan helemaal in een deuk ligt. Tussen door hebben we lekker gesnoept en ranja gedronken.
pannenkoeken bakken op houtvuur
Na alle spelletjes gaan we beginnen met de voorbereiding van de avond maaltijd, dit worden pannenkoeken. De bevers gaan eerst hout sprokkelen in het bos. Roel en Marco hebben de kleine aanhanger gevonden, alles wordt ingeladen, incl. bevers en naar de kampvuurkuil gebracht. Het vuur wordt aangemaakt en onder tussen verzinnen Emma en ik samen met de bevers een verhaal over een kasteel met ridders waar robots, de ridders verdrijven, maar in het nieuwe kasteel van de ridders zitten spoken, en die vinden de ridders ook al niet aardig en er wordt een vals plan bedacht, en dan komt er geen eind want het vuur is aan en we gaan pannenkoeken bakken. Tijdens het riddermaal belanden de nodige pannenkoeken in het vuur, de meeste scouting pannenkoeken zijn diep bruin en te dik, maar heel lekker, Twan heeft wel 3 pannenkoeken achter de kiezen, en wil er dan nog wel één met stroop. We hebben bijna te weinig beslag. Als iedereen voldoende gegeten heeft beginnen we met de afwas. Die afwas die doet toch altijd zo raar, als ik afwas, het sop vliegt door de keuken, en we worden helemaal nat??? Vreemd!!! In ieder geval is de vaat schoon geworden en alles opgeborgen.
avondspel en zaklampenspel
Het is donker geworden en we gaan het avond spel spelen, In het bos is een sleutelbos en zorgt er voor de Tafel terug kan naar het kasteel van koning Arthur. Heel goed luisteren en goed schijnen met de zaklantaarns. De sleutel is gevonden en dan is het tijd voor drinken. Daarna doen we het kasteeltorenspel (zaklampen spel), in de oude kampvuurkuil staat de wachter (Daiel want die heeft een hele goede zaklamp) die het kasteel beschermd hij mag niemand binnen laten, maar er zijn struikrovers( de overige bevers) die eigenlijk het kasteel wel in willen. Ze proberen de wachter te besluipen maar als ze worden gezien moeten ze het opnieuw proberen, uiteindelijk gaat Marc er met de eer vandoor want hij komt toch binnen in het kasteel van Daiel en mag de beurt overnemen. Vermoeit van het spel gaan we nog even bij het kampvuur zitten, we willen eigenlijk nog broodjes bakken maar aangezien de bevers, uhh ridders wel heel erg munt zijn besluiten we een verhaal voor te lezen, van Dolfje Weerwolfje. Dan gaan we richting slaapzakken, waar iedereen zich om in de pyjama hijst en in de slaapzak kruipt. Na nog geen 20 minuten is het helemaal stil en begint de leiding aan de avond in de lamme draak. Wij kijken nog een paar filmpjes en zoeken ook een bank en leggen daar onze slaapzakken neer en gaan ook slapen.
ontbijt ridder bingo en weer naar huis
De volgende dag is het half 7, neeh, nieuwe tijd half 8, de bevers kunnen niet meer fluisteren en we gaan dan ook maar opstaan, we maken ontbijt en gaan daarna opruimen. We doen nog een spelletje ridder bingo en dan opeens is de ronde tafel zoek. Spoorloos verdwenen. Blijkbaar zijn de bevers echt ridders geweest en hebben ze gezorgd dat de tafel terug is naar koning Arthur. Dan is het bijna 12.00 uur en komt het einde van het kamp in zicht en gaan we afsluiten, de Vlag van het kasteel wordt binnen gehaald en alle ouders komen al op de Sprakelberg. Iedereen pakt de bagage en deze wordt nog even nagekeken, zodat thuis niet de vreemde sokken uit de tassen komen. De schilden en ridder pakken worden uitgedeeld en de bevers gaan vermoeid richting huis. Wij als leiding daarin tegen maken de boel aan kant en vertrekken ook richting huis, waar een verfrissende douche op ons wacht.
bevers
frederik scheuremaar
harnassen
hippe springveer
kamp
kampvuurkuil
kasteel
knutselen
koning arthur
lange doener
leiding
muldershuus
omgekeert verstoppertje
pannenkoeken
pompedomp
ridder bingo
ridders
schilden
scouting
spelletjes
sprakelberg
zaklampen spel
|